ESCOLA UTILIZA APLICATIVO PARA AUXILIAR OS ALUNOS EM INCLUSÃO









Fonte: http://tribunadoceara.uol.com.br

Os jogos são excelentes aliados para promover o aprendizado de forma divertida, contribuindo para o ensino de crianças com transtorno de aprendizagem de forma lúdica e interessante. Os mesmos podem ser utilizados por professores em sala de aula e são ótimos aliados da educação inclusiva, os seus conteúdos possibilitam o auxílio para conhecimento, provocam o interesse da criança e são muito recomendados para desenvolver a linguagem, memória, concentração, entre outros.
 A presença de alunos com deficiência intelectual é cada vez mais frequente, e as escolas tem que se adaptarem. A escola Lenir Augusta preocupando-se com essa realidade, está utilizando um aplicativo para auxiliar alunos com dificuldades de aprendizagem, na disciplina de língua portuguesa para alunos do ensino fundamental I, com o objetivo de desenvolver a leitura e escrita. Segundo a professora Berenice o mais importante para uma criança com deficiência não é aprender o mesmo conteúdo que as outras, mas ter a possibilidade de aprender a colaborar, ter livre expressão de ideias e ver o esforço pelo que consegue criar, ser recompensado e reconhecido.
O aplicativo em forma de jogo recebeu o nome de ARAMUMO, e foi criado por alunos do ITA (Instituto Tecnológico de Aeronáutica) em parceria com o instituto ABCD, com o objetivo de auxiliar o desenvolvimento de pessoas com dificuldades de aprendizagem especificamente alunos com dislexia, podendo ser usado na sala de aula e ainda auxiliando os pais no ambiente familiar. A dislexia é considerada um distúrbio neuropsicológico que se caracteriza pela dificuldade de identificação, compreensão e também interpretação de símbolos gráficos de leitura. A habilidade mais prejudicada é a de segmentar, manipular e sintetizar sequências de sílabas e fonemas que compõem as palavras, que representam a habilidade de consciência fonológica. “Nosso aplicativo ajuda no desenvolvimento de ao menos quatro habilidades: separação silábica, ortografia, reconhecimento e memorização de sons e coordenação motora” explica Éric, um dos criadores do aplicativo. O aplicativo funciona de maneira semelhante a um jogo de palavras cruzadas usando sílabas para preencher as lacunas, as sílabas ficam flutuando em bolhas espalhadas pela tela, com cinco níveis de dificuldade, ele fala uma série de palavras e o usuário tem que montá-las utilizando as sílabas disponíveis, trabalhando a pronúncia, a escrita e o estímulo para associar os sons às palavras bem como o raciocínio e ampliação do vocabulário.
Fugir do comum torna a aula diferente, e o uso desse aplicativo têm aprimorado as aulas e atividades desenvolvidas na escola Lenir Augusta, e os alunos (em especial os de inclusão) estão tendo mais facilidades em focar a atenção na aula. Para que isso ocorra de maneira natural durante a aula, os professores têm se dedicado no preparo de uma sequência didática que seja coerente ao uso do aplicativo, exigindo a participação efetiva do aluno, buscando um aprendizado eficaz, porém agradável, com constante intermediação direta dos professores.
O jogo segundo os professores têm apresentado vários pontos positivos, além do interesse dos alunos e ser um aplicativo gratuito, ele também proporciona várias ideias para trabalhar a escrita; podem-se reproduzir cartões-palavra e até a formação de frases completas. Porém também relataram alguns pontos que dificultam a aplicação do jogo, como: só funcionar em dispositivos móveis, ter poucas fases, ser repetitivo e falta de atualização periódica.

Integrar e captar a atenção dos alunos faz toda diferença, o desenvolvimento desse tipo de aplicativo marca o início de uma caminhada, que contém um desafio de não somente buscar resultados a partir de sua aplicação, mas também seu aprimoramento e expansão para o auxílio da aprendizagem de pessoas especiais.

Ana Paula Lima da Silva, RU: 1027293, Turma 2014/02
Evanilde da Costa Silva, RU: 1027316, Turma 2014/02
Gilseane Helen Xavier Ortega, RU: 1027300, Turma 2014/02
Renata Lima, RU: 1039958, Turma 2014/02

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